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El 02.04.2010 la compañía Sharp Corporation anunciaba en una espectante y abarrotada rueda de prensa en Tokio, su pantalla táctil LCD 3D y el público profesional de los medios asistente no daba crédito a lo que veían sus ojos. Porque la pantalla táctil 3D, destinada a dispositivos móviles, además no necesitaba gafas especiales ni de ningún tipo, y el efecto tridimensional era de un increible realismo. Ese día escribí el post titulado "Sharp LCD 3D, la primera pantalla táctil que revoluciona y marca un antes y un después en la tecnología 3D..." donde expliqué el contenido de la conferencia y algo sobre la tecnología aplicada en la pantalla. Unas horas antes escribí el post "Sharp pantalla táctil LCD 3D, conmutable en los modos 2D y 3D, la de mayor brillo del mundo..." que correspondía al comunicado que había recibido a primera hora de la mañana con los primeros apuntes de la tecnología aplicada, pero aún no había empezado la Conferencia de Prensa. Transcurridos 3 días, hoy me llegan nuevos datos que no deseo escatimar al amable internauta interesado en la auténtica revolución visual 3D que está propiciando Sharp...
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La pantalla táctil LCD 3D que ha desarrollado Sharp irá de 3 a 5 pulgadas (en el primer post dije que sería de 3,4 pulgadas), pero la primera versión que comenzará a fabricar la compañía japonesa durante el primer semestre de 2010 aunque será 3D, no será táctil. Sharp pretende incorporar a sus dispositivos móviles las pantallas 3D entre el 10 y el 20% en el año fiscal 2010 y el 50% durante y después del año fiscal 2011, según ha comunicado la compañía. "En el futuro nos gustaría reemplazar todos nuestras actuales pantallas LCD 2D pequeñas y medianas por pantallas 3D", dijo Yoshisuke Hasegawa, Gerente General de Negocios de la División LCD de Sharp, a quien podemos ver en la siguiente imagen:
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El nuevo desarrollo de pantalla LCD 3D utiliza un panel "barrera de paralaje" (parallax barrier ó corte que bloquea la luz parcialmente) para que la pantalla pueda mostrar diferentes imágenes a través de los ojos derecho e izquierdo. El panel de la barrera de paralaje crea rendijas que controlan las moléculas del cristal líquido y cuando la luz no está siendo bloqueada puede mostrar imágenes en 2D.
"La distancia más conveniente para ver la pantalla es de 30 centímetros y con la pantalla delante a la derecha. Sin embargo, es posible ver imágenes en 3D sin ningún problema a una distancia de 25 a 35 centímetros, debido a que la distancia adecuada se puede ajustar mediante el "ajuste de distancia" entre el panel LCD y la barrera de paralaje", dijo Hasegawa, que añadió: "En el año 2002, Sharp ya tenía preparada una tecnología que permitía ver imágenes en 3 Dimensiones sin necesidad de gafas, mediante el uso de una barrera de paralaje. Y durante el periodo que va del 2002 al 2005, se había aplicado la tecnología en prototipos de dispositivos móviles como teléfonos móviles y ordenadores portátiles, pero, en parte debido a la escasez de contenidos, estos esfuerzos no dieron resultados satisfactorios y no se fue más allá."
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En el pasado, la pantalla LCD 3D de Sharp tenía algunos problemas técnicos. En primer lugar, su brillo y su resolución eran bajos cuando se mostraban imágenes en 3D. En segundo lugar, la barrera de paralaje era demasiado gruesa por lo que se hacía difícil diseñar libremente dispositivos móviles. Además, las imágenes 3D podían verse en dirección longitudinal ó horizontal, y es difícil emplear la pantalla en dispositivos que pueden utilizar tanto el sentido longitudinal como horizontal. Actualmente estos problemas han sido felizmente resueltos. En cuanto al primer problema se duplicó la resolución y el brillo reduciendo el tamaño de la pantalla TFT (thin film transistor ó transistor de película delgada) o pantalla LCD. La nueva pantalla tiene un tamaño de 3,4 pulgadas y una resolución de 480 x 854 píxeles.

La resolución del panel es de 240 a 330 ppi para imágenes en 2D y 120 a 165 ppi para imágenes en 3D. El brillo es de 500 cd/m2 para imágenes de 2D y alrededor de 250 cd/m2 para imágenes en 3D. Pero es posible aumentar el brillo de las imágenes 3D cuando éstas se muestran, con retroiluminación LED. La resolución y el brillo de la primera pantalla LCD 3D que Sharp pretendía producir en masa en el 2002 era de 128 a 166 ppi y 250 cd/m2, respectivamente y para imágenes 2D. El avance sin duda es espectacular. Otro punto a tener en cuenta es que Sharp ha reducido diafonía, un fenómeno donde las imágenes de los ojos derecho e izquierdo interfieren unas con otras, gracias a la precisión con que se ha fijado la barrera de paralaje al panel LCD.
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Respecto al segundo problema apuntado más arriba, la nueva pantalla 3D tiene un panel táctil integrado con el panel de la barrera de paralaje, reduciendo considerablemente el espesor. Para ser precisos, los electrodos de un panel táctil capacitivo se forman en la parte frontal del panel, de un espesor equivalente a una pantalla táctil LCD 2D. En cuanto al tercer problema, las imágenes 3D de la nueva pantalla pueden ser vistas tanto en sentido longitudinal como horizontal, cambiando el control del cristal líquido dentro de la barrera de paralaje, de conformidad con la inclinación de la pantalla. Además se utilizan elementos pasivos para controlar las moléculas de cristal líquido dentro de la barrera de baralaje para que la transmisión no baje tanto como la de una pantalla que utiliza elementos activos, como la TFT.
Y finalmente quisiera hacer un apunte sobre Nintendo. La nueva pantalla LCD 3D de Sharp se espera que sea utilizada para la nueva consola portátil de juegos, la Nintendo 3DS, que la compañía Nintendo Co. Ltd. tiene previsto lanzar aún durante el año fiscal 2010 (recuerdo al amable internauta que el año fiscal japonés empieza el 1 de Abril). La consola portátil 3DS permitiría a los usuarios ver imágenes 3D a simple vista sin necesidad de gafas. Cuando en la conferencia de prensa se preguntó al Sr. Yoshisuke Hasegawa sobre el particular, respondió: "Nos gustaría evitar hacer comentarios sobre los proyectos de nuestros clientes individuales. Ahora estamos en conversaciones con un fabricante de teléfonos móviles. Pero no podemos hacer comentarios sobre las empresas creadoras de juegos, ya que si lo hago, usted puede fácilmente adivinar el nombre de la empresa."
Si el amable internauta desea saber algo más sobre la Nintendo 3DS en 3 Dimensiones, puede leer mi post del 23.03.2010 titulado: "Nintendo 3DS 3D, estará disponible a principios del 2011 y sin necesidad de Gafas, y la podremos ver en la feria de videojuegos E3 2010 (Electronics Entertainment Expo) que se celebrará en la ciudad de Los Ángeles entre los días 15 y 17 de Junio." Más claro el agua.
Lo que no cabe duda es que Sharp Corporation acaba de revolucionar el mercado con su nueva pantalla LCD 3D, y todos nos alegramos.
Por Fernando Borja Castaño del Gabinete de Estudios Audiovisuales de Neva Multiview. (fernandoborja@gruponeva.es)
Vías: techon.nikkeibp.co.jp y gruponeva.es (Blog Tecnológico Neva).
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