
"Canta, oh diosa, la cólera del espartano Kratos que ocasionó infinitos males a los dioses del Olimpo en cumplida vengaza...", así podría empezar el Videojuego "God of War III" que sale el próximo 18 de Marzo 2010 por primera vez para la consola PlayStation 3. Pero este comienzo es el de la Iliada de Homero y he cambiado el nombre de Aquiles por Kratos y alguna cosa más. Si las versiones para la PlayStation 2 y PSP nos impresionaron, casi no puedo imaginar la espectacularidad que ofrecerá la PS 3 cuando Kratos desarrolle toda su fuerza vengativa contra los dioses de Olimpo que tanto daño le causaron.

Recordaré al amable internauta que la primera entrega de la saga God of War duraba 6 horas, la segunda duraba 8 horas y ésta tercera, Sony, ha batido su record pues dura más de 10 horas de lucha épica en un tiempo y espacio donde se forjaron infinitas leyendas, convirtiendo este videojuego, desarrollado por Sony Computer Entertainment en los Estudios Santa Mónica, en uno de los más largos para consolas de última generación.
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El "God of War III" describe la inhumana venganza del espartano Kratos y a través de batallas épicas, propone al usuario que le ayude en la matanza y destrucción de los dioses en cumplida venganza por su traición. El videojuego está diseñado para un jugador que asume el papel del ex guerrero espartano Kratos. Entre el Olimpo y las oscuras profundidades de infierno, armado con cuchillas de doble cadena y un arsenal de nuevas armas, Kratos deberá enfrentarse a las criaturas más oscuras de la mitología, mientras trata de encontrar la solución a intrincados puzzles a través de su búsqueda implacable para destruir el Olimpo.
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Utilizando un nuevo motor de juego y sofisticadas tecnologías visuales, el equipo desarrollador de Gold of War III ha hecho avances portentosos dando a los jugadores la oportunidad de que experimenten sensaciones reales como si realmente estuvieran en los campos de batalla. God of War III, en su debut en la PS3, contará con efectos de iluminación dinámicos, un sistema de armas robustas y un mundo que cambia continuamenten de escenarios con un realismo inconfundible. El jugador será Kratos, Kratos será el jugador, porque después de 10 horas de una aventura aún no escrita en los anales de la historia, ¿quién puede asegurar quién es quién?.

Jorge Huguet, Director de Marketing de Sony Playstation en España, ha dicho que se han invertido 25 millones de euros en el desarrollo del viodejuego, pero nada comparable con los 60 millones de euros invertidos en las campañas de Marketing, aunque solo cuatro, que no está nada mal, se han destinado a la campaña en España. Pero si tenemos en cuenta que de esta versión ya se han vendido 8 millones de copias en todo el mundo, ¿de qué estamos hablando?.

La "God of War III" se empezó ha desarrollar antes de que se lanzase la "God of War II" y un equipo de 100 profesionales crearon todo el despliegue de tecnología necesaria para expresar la épica brutalidad de Kratos en cada una de sus acciones. Ha dicho Chris O´Neill, el diseñador jefe del equipo de desarrolladores: "Obviamente la calidad visual del juego se ha mejorado drásticamente. Intentamos aprovechar todo el potencial técnico que tiene PlayStation para que sea algo épico e innovador. Los personajes, los titanes, son gigantescos niveles en movimiento sobre los que luchan el resto de personajes. Y las mejoras en el combate han permitido hacer algo nuevo, fresco. Hemos creado armas nuevas para poder ofrecer una experiencia más fluida con las cuatro armas nuevas. Cuando creamos violencia en los juegos lo hacemos con cierto gusto y con sentido. Se trata de experiencias que las personas no pueden tener en la vida real, pero el poder hacer estas bestialidades en un juego es algo que nos ha caracterizado siempre. A medida que Kratos ha evolucionado, también se ha hecho más violento porque también su ira es mayor que al principio."
Si eres propietario de una PlayStation 3, te quedan doce días para entrar en la piel de Kratos y experimentar la locura que llevó al ex guerrero espartano a vengarse de los dioses; pero no serás un mero espectador, pasarás a formar parte de un universo que ya ha alcanzado el cénit de las grande epopeyas.
Por Fernando Borja Castaño del Gabinete de Estudios Audiovisuales de Neva Multiview. (fernandoborja@gruponeva.es)
Vía: godofwargame.com
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